PROGRAMMEUR gameplay multiplayer

ProgrammeUr gameplay multiplayer H/F

Fondé par des vétérans de l’industrie, Old Skull Games travaille autant sur ses licences originales qu’en partenariat avec des éditeurs de renom, essentiellement sur mobile, mais aussi sur consoles et PC / Mac.

À Old Skull Games, nous croyons que notre succès est lié tant à notre liberté créative qu’à notre management basé sur la confiance. Nous encourageons l’esprit d’équipe autant que le développement des compétences propres de chacun. Nous mettons toute cette passion dans nos productions pour créer des jeux dont notre équipe soit fière, et qui répondent pleinement aux attentes d’un marché en constante évolution.

Old Skull Games propose un environnement de travail privilégié et de nombreuses activités : masterclass, LAN, sorties d’entreprise (laser game, escape game, …), activités sportives, … 

Ces dernières années, notre joyeux équipage s’est agrandi pour former aujourd’hui un équipage de 50 pirates, et nous travaillons actuellement sur plusieurs projets (mobile, console, PC, …).

 

Old Skull Games recherche donc un.e programmeur expérimenté.e et passionné.e pour rejoindre son équipe technique.

Vos missions de flibustier:

  • Implémentation des features du jeu selon les Game Design Documents en respectant les contraintes multi-joueurs et en suivant les recommandations du Lead Online.

 

  • Développement de l’architecture des jeux (menus, UI, sauvegarde, systèmes, …) et intégration de SDK tiers (iAP, tracking, …)

 

  • Participation aux réunions hebdomadaires du pôle programmation et entre-aide entre les projets.

Votre profil de vieux loup de mer:

  • Compétences et qualités recherchées :

    • Vous maitrisez impérativement Unity et justifiez d’au moins 3 années d’expérience professionnelle  sur ce logiciel 

    • Vous avez participé à au moins un jeu multijoueur temps réel (FPS,RTS) sorti dans le commerce.
    • De bonnes connaissances en C# et en architecture (design patterns, réflexion, …) et sur les contraintes introduites par les jeux en réseaux.
    • Formation : Bac +2 minimum en informatique requis. Une poursuite d’étude dans une école de jeux-vidéo peut être un plus.
    • Vous savez et aimez travailler en Agile, être inventif et participer au design des jeux.
    • Vous êtes passionné et curieux, avec de l’intérêt pour tous types de jeux y compris les jeux casual.

 

  • Qualités personnelles recherchées :

    • Le goût du travail en équipe, dans une ambiance conviviale.
    • Une envie de s’impliquer dans un studio indépendant.
    • Un esprit positif, tourné vers la recherche de solutions efficaces. Un sens du relationnel.
    • La passion pour l’industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo…

Les petits plus OSG:

  • Aùbiance chaleureuse garantie

  • Des horaires flexibles

  • Possibilité de télétravail

  • Paniers de fruits, boissons et café à disposition…

  • Des sessions sportives organisées régulièrement

  • Notre summercamp annuel

  • Nos petits déjeuners d’équipe

  • Des tournois sur console, des activités teambuilding, et pleins d’autres choses..!

Autres informations:

  • CDI à pourvoir dès que possible à Lyon, France.

  • Butin : 3 tonneaux de rhum brun par mois (salaire selon expérience).

  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports

Paré à l’abordage ?!!

Envoyez votre CV et lettre de motivation à  jobs@oldskullgames.com

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